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Affichage des articles du avril, 2023

PASSE-MOT

  REGLE DU PASSE-MOT Description : jeu de lettres pour 1, 2 ou 4 joueurs. Matériel : crayons et papier But du jeu : transformer un mot en un autre de même longueur en changeant au plus 3 lettres si possible de valeur forte. Déroulement : 1 En solitaire : totaliser un nombre de points > 300 en effectuant 10 permutations du mot initial. 2 Pour deux joueurs : le joueur A pose un mot de 5, 6 ou 7 lettres. Le joueur B effectue la première transformation. Il marque le nombre de points correspondant aux lettres qu'il a changées. Le joueur A reprend la main, et effectue la deuxième permutation.. Il marque le nombre de points nécessaires, et ainsi de suite jusqu'à la 10ème permutation. On a donc en tout : le mot initial + 10 permutations. 3 Pour quatre joueurs : le joueur A pose le mot. Le joueur B effectue la première permutation, le joueur C effectue la deuxième permutation, le joueur D effectue la troisième permutation, le joueur A effectue la quatrième permutation, et a

ALICE

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A Présentation Le nom de ce jeu est une allusion à un passage du roman de Lewis Caroll, "Alice au pays des merveilles", où Alice est en butte aux cartes à jouer. ALICE est un jeu d'échecs de cartes à jouer. Ces dernières sont considérées comme des pions et se déplacent de fait sur un damier, comme au jeu d'échecs classique. Il s'agit tout à la fois d'un jeu de hasard, d'observation, de tactique et de stratégie. B Règle du jeu a) Nombre de joueurs : 2 b) Matériel : un damier de 8 x 8 cases, un mini-jeu de 40 cartes (les 8, les 9 et les 10 n'y figurent pas).  c) But du jeu : totaliser un nombre de points supérieur à celui de l'adversaire en capturant un maximum de mini-cartes de valeur forte.  d) Déroulement du jeu : les 40 mini-cartes sont mélangées et placées dans une boîte, à l'envers. Il est possible aussi de former une pile de cartes dans laquelle les deux joueurs puiseront de la première à la dernière carte. L'un des deux joueurs tire à